切换到宽版
  • 656阅读
  • 0回复

刺激战场:设计最失败的四把枪!图二贵为空投,图四无人使用 [复制链接]

上一主题 下一主题
在线裴明旭
 

seo培训

      在刺激战场中有许多枪械,却只有少数设计得很成功,例如M416,Kar98k,AWM等。我们都知道步枪是通用性最好的枪械,能适应中近距离的任何战斗,而霰弹枪,冲锋枪等都或多或少的存在局限,使用玩家较少。
      
      那么在刺激战场中,有哪些枪械设计得非常失败呢?今天我们就来看一下刺激战场:设计最失败的四把枪!图二贵为空投,图四无人使用。
      

      
      AUG突击步枪虽然贵为空投,设计却非常失败。之所以这么说是因为其有着与空投枪不相匹配的性能,我们先看一下刺激战场空投箱中的其他枪械,AWM,MK14,GROZA等,每一款都极具特色,深受玩家欢迎,比起常规枪械有着巨大的优势。
      

      

      
      WIn94是栓狙中最垃圾的一把狙击枪,在沙漠地图无人使用。从属性上看,Win94的单发威力只有66点,在栓狙中垫底,比起其他拴据的唯一优势就是射速快,想玩高射速为什么不去玩连狙呢?反正SKS与Win94都是两枪打爆二级头与三级头,威力上并没有本质区别。
      

      

      
      汤姆逊冲锋枪在刺激战场内测的时候还是一把空投枪,可随着不断的削弱,它已经不复当年之勇,使用率非常低。现在的汤姆逊射速慢,射程较短,无法加装倍镜,可用配件少,诸多缺陷都让它的爱好者越来越少,只有前期落地的时候玩家会捡起来用一用。其实这也是设计师的锅,汤姆逊要加强非常简单,只用给它加个倍镜,使用率就会迅速上升。
      

      
      设计师将S1897霰弹枪放入刺激战场的目的是为了填补S686与S12K之间的火力空白,因为S1897的火力持续性比S686好,单发威力也高于S12K。但在玩家实际使用的过程中可以看出,这把枪的设计十分尴尬,可三可四的结果就是不三不四,比爆发,它不如S686,比火力持续性,它不如S12K,在刺激战场中的使用率非常低,远没有其他两把枪来得实在。所以在玩家的心目中,S1897是设计得最失败的一把霰弹枪。
      

      
      
      
      
快速回复
限80 字节
批量上传需要先选择文件,再选择上传
 
上一个 下一个